🎊 初识C语言——关键字static的作用

初识C语言——关键字static的作用

在C语言中,关键字static通常用来修饰变量和函数

1. 修饰局部变量-称为静态局部变量

2. 修饰全局变量-称为静态全局变量

3. 修饰函数-称为静态函数 (1).static修饰局部变量下面我们通过两段代码来理解static修饰局部变量的意义。

代码语言:javascript复制//代码1

#include

void test()

{

int i = 0;

i++;

printf("%d ", i);

}

int main()

{

int i = 0;

for (i = 0; i < 10; i++)

{

test();

}

return 0;

}

//代码2

#include

void test()

{

//static修饰局部变量

static int i = 0;

i++;

printf("%d ", i);

}

int main()

{

int i = 0;

for (i = 0; i < 10; i++)

{

test();

}

return 0;

}大家可以自己先思考一下答案,这两段代码有什么不同的地方,输出结果分别是什么,会有什么不一样?

然后我们来对比一下它们的结果:

我们可以看到,两段代码只有一处不同,代码1test函数中的整型变量i没有被static修饰,而代码2test函数中的整型变量i有被static修饰,就因为这一处不同,导致了输出结果的差异。

相信代码1 的输出结果大家都能明白,那代码2 为什么是这样的结果呢?

接下来就给大家解释一下:

首先,我们先来补充一个知识:

以我们目前的知识储备,我们大致可以认为:内存分为栈区,堆区和静态区。

接下来解释一下代码2 的结果:

我们调式观察:

总结:局部变量被static修饰后,将存储在静态区,出作用域后将不会被销毁,而是保留在静态区,生命周期改变(本质上改变了存储类型),这时它的生命周期就是程序的声明周期。

(2).static修饰全局变量还是通过两段代码来解释:

代码语言:javascript复制//代码1

//add.c

int g_val = 2018;

//test.c

extern int g_val;

int main()

{

printf("%d\n", g_val);

return 0;

}

//代码2

//add.c

static int g_val = 2018;

//test.c

extern int g_val;

int main()

{

printf("%d\n", g_val);

return 0; }先看第一段代码的结果:

全局变量在其它源文件内部可以被使用(用extern声明一下即可),是因为全局变量具有外部链接属性。

然后我们看第二段代码:

区别只是在g_val 前加了一个 static。

代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误。

原因是因为全局变量被static修饰后,就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用,其它源文件内部不能再链接到这个静态的全局变量了。

(3).static修饰函数static修饰函数也是一样的作用,和修饰全局变量一样。

上代码:

代码语言:javascript复制//代码1

//add.c

int Add(int x, int y)

{

return x+y;

}

//test.c

int main()

{

printf("%d\n", Add(2, 3));

return 0;

}

//代码2

//add.c

static int Add(int x, int y)

{

return x+y;

}

//test.c

int main()

{

printf("%d\n", Add(2, 3));

return 0;

}代码1:

add.c中的函数可以在test.c中正常使用。

代码2:

代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误

结论:

一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。

以上就是对C语言中关键字static的介绍。

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